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L’Oracle Belline

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Je vous présente ma propre interprétation de ce jeu en gardant toutefois l’esprit Belline, revisité selon la philosophie de la Psychologie Sensitive et de la Connexance. J’ai opté pour un tirage en croix, près de 70 associations de 2 cartes, et l’explication carte par carte.

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«D’après Belline, ces cartes auraient été dessinées entre 1845 et 1865 par Jules Charles Ernest Billaudot plus connu sous le nom de Mage Edmond (1829-1881) ; ces cartes sont un ensemble de symboles destinés à la divination qui mélangent les lames du tarot de Marseille et du premier jeu d’Etteilla. Le Mage Edmond commença sa carrière au 30 rue Pierre-Fontaine. Marcel Forget, dit Belline, voyant du XX e siècle qui exerça de 1950 à 1980 et qui, depuis 1955, consultait au 45 de la même rue, donna son nom au jeu qu’il aurait découvert.

D’après ses dires, une consultante qui déménageait pour se retirer à la campagne lui aurait demandé de venir prendre chez elle des documents qui pourraient l’intéresser. Il s’y serait rendu et aurait découvert ainsi des jeux de cartes et un manuscrit qui à l’époque auraient pu être daté de plus d’un siècle et auraient pu appartenir à l’un des prédécesseurs dans les lieux, le célèbre Mage Edmond voyant du XIX e siècle qui en son temps aurait prédit entre autres le succès littéraire à Alexandre Dumas et l’exil à Victor Hugo.

Le Mage Edmond a créé un jeu de 53 cartes désigné sous le nom de l’Oracle Belline, publié en 1961 par Grimaud.

Ce jeu, édité pour la première fois par Belline, sous le nom « Le Grand Tarot Belline », comporte des cartes de grande taille et a été réédité par J.P. Simon, Paris.

L’oracle Belline comprend 53 cartes cartonnées plastifiées. Ce jeu se fonde sur une structure astrologique fondée sur le «septénaire». En effet, sur chaque carte figure le symbolisme d’une des 7 planètes fondamentales (Soleil, Lune, Mercure, Vénus, Mars, Jupiter et Saturne), l’oracle se divisant en 7 groupes de 7 cartes, soit 49 cartes auxquelles s’ajoutent 3 cartes sans référence planétaire («La clef» représentant la destinée, «L’étoile de la femme» représentant soit la consultante soit une femme proche, «L’étoile de l’homme» représentant soit le consultant soit une présence masculine) ainsi qu’une carte «bleue», non influencée par une planète et ne portant aucun nombre (c’est une carte bénéfique, sorte de talisman, protection). Certains jeux possèdent une carte avec la photo du Mage Edmond.

La référence au Mage Edmond figure dans le jeu même puisque le nom d’Edmond est écrit sur quatre cartes : «la clef» ou «la destinée» (carte n°1), «L’étoile de l’homme» (carte n°2), «L’étoile de la femme» (carte n°3) et «La nativité» (carte n°4), à l’instar de son prédécesseur Etteilla dont le nom figurait également dans sa version du jeu de tarot. »

C’est à vous de jouer !

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